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当作一代老玩家的芳华回忆,《龙之谷》已经走过了十五年的时光。就在前不久,《龙之谷》的谨慎服上线了十五周年版块,除了海量的新内容外,等第上限也冲破了百级大关。与此同期,《龙之谷》的怀旧服也将迎来上线一周年的仪式。值此契机,咱们采访了谨慎服的开辟总监李敬男和怀旧服的主策小黑,针对新版块以及玩家温煦的问题进行了发问,以下是扎眼采访内容。 ![]() ![]() 关联谨慎服: Q:沙丘避风港和其他区域的舆图作风迥异,请示灵感来自那边呢?平行天地的设定将来会成为寰宇不雅和故事膨胀的重点吗? A:沙丘避风港从设定上来讲,是一个“也曾可能存在的场地”。若何连结呢?如若六位英杰未能糟塌黑龙,如若杰兰特莫得救下冒险家,如若冒险家未能糟塌绿龙或红龙,或者时间再往前一些,在靠近无数危险时,阿尔特里亚的东谈主们未能提拔寰宇……那么,圣洁天国、赫尔马岱口岸和阿努阿兰德,就不会是如今全球看到的那般好意思艳而富裕,很可能只是一派废地。制作沙丘避风港的念念法即是从这里启航的,因此不错说灵感来自于“崩溃”。 ![]() 因为这是一个“被破除的寰宇”,是以防波堤和口岸全皆干涸,王城倒塌,好意思艳的河流不复存在,拔旗易帜的是沙流,不再长出花卉,而是堆积着灰烬。即便如斯,东谈主们也会尽接力生,因此咱们以“在最可贵的环境中仍努力生计的东谈主们”为主题构建了这个村落。 ![]() 严格来说,沙丘避风港过甚邻近地区并不是平行天地,而更像是“女神的另一个梦”。这些不同的梦幻将来约略还会出现,但一朝糟塌了次元的崩坏,女神的梦幻举座将趋于稳妥,是以不会每次皆出现。 在好意思术层面上来说,沙丘地区是以圣洁天国破除之后为时间基准,并从沙漠地形中取得灵感而狡计的地区。在破除之后,住户们为了生计,在无穷蔓延的沙丘和干涸的峡谷之间建造了村落,并以抗击怪物入侵为见地打造了这个地区。村落的建筑物参考了泰努玛拉的房屋口头,组成了多栋房屋互联贯结、层叠而建的结构。为了体现破除之后的荒僻氛围,非常进展出用落空的残毁和金属板堆叠而成的房屋,展现了住户们为了生计而搭建居住地的神色。 Q:新加入的次元传送玩法有好多飞快成分,请示会为玩家带来若何的新体验呢? A:此次《龙之谷》新增的“次元穿梭”玩法不单是是单纯的通关传送,而是被狡计为凭证次元共识会触发各样飞快事件。玩家们可能会遇到奖励翻倍的情况、怪物三倍聚拢导致战斗奖励更丰厚的情况、无需遽然疲顿即可进入下一关的快速激动,以至还能遇到异界入侵者等事件。 ![]() 通过这种每次不同的偶然事件和奖励,玩家即便在重复的玩法中也能感受到清新的弥留感和乐趣。而且为了最猛进程享受次元共识成果,跟着次元等第训诫,次元共识的成果也会增强,因此执续训诫次元等第黑白常紧迫的。 Q:次元等第更正了原有的成长体系,请示这么狡计的初志是什么,训诫次元等第和原来的嗅觉有什么不同? A:次元等第系统是将底本以扮装为单元的成长方式曲折为以账号为中枢的结构,旨在让玩家的时间和努力能够积存为扫数这个词账号的价值。通过按时更新的口头,每个阶段皆会引诱玩家去完成新的成长和挑战,并应用“次元能量”的被迫成长方式,使玩家能够开脱单纯的重复刷怪,进行更具计谋性的刷装和资源参加。非常是通过次元等第解锁的特权(次元共识),会平直影响掉落率、内容解锁、商店购买权限等本色刷装效劳。 次元等第这个系统,是一个将成长、奖励和往还串联成一个举座经由的系统,能够为真实玩家提供最大的价值。 ![]() Q:在15周年版块更新后,下半年还有其他更新磋议吗? A:本年下半年,将会上线玩家们一直期待的全新做事,这个做事将会初度敞开男女两个分支。天然,还有8东谈主黄金龙窠巢。 ![]() 在此次的窠巢中,全球将能体验到发生在“女神另一个梦幻”寰宇中的黄金龙故事与战斗。 另外,咱们将认知过下半年大型版块更新,为全球带来《龙之谷》特别的Boss挞伐战,以及进一步升级的战斗乐趣,敬请期待! ![]() Q:新版块接连推出了异界龙玉和磨灭龙玉,请示这些新内容该如何和旧的龙贵体系兼容? A:异界龙玉是继红莲、赤月、新绿、次元龙玉之后新增的全新本事龙玉,重点在于完了扮装本事的性能强化,并让玩家在战斗计谋方面有愈加各样化的选拔。 磨灭龙玉则简化了现存月蚀龙玉结构的形态。如若说月蚀龙玉因为门槛较高,是面向硬核玩家的谈具,那么磨灭龙玉则更侧重于轻度到中度玩家群体,是能让这部分用户也不错更容易战斗和使用的谈具。 ![]() 这两种龙玉是并行存在、而且不错各自平稳成长的谈具。 关联怀旧服: Q:在新版块上线后,官方对剧本和责任室有莫得更进一步的打击动作? 怀旧服险些是一个纯敞开的经济体系,解放往还、往还所、邮件往还等功能皆是平直敞开给玩家的,这亦然为什么持续会有责任室和剧本涌入游戏,尝试牟取利益。 当今已有的技巧包括:客户端运行时的旁路监控、极端数据监控、极端举止监控、玩家举报等,依然核实就会立即封禁。除了玩家举报外,其它的技巧当今皆已自动化。 玩家主动举报的,不时是用了一些“技巧”绕过了系统监控,这些敌手相配恶毒。不外,咱们当今跟数据中心的共事合营开辟一套专项举止分析的器具,这个器具每天多个时段对关节区间的举止逻辑进行打点,而且在数据库中自动批量对比,把有相似举止的数据沿途拉取出来,这么就不错省去大批东谈主肉对比的时间,更快的揪出这些害群之马。 Q:8月上线的舞娘做事会全皆盲从原版的狡计吗,会不会盲从当下玩家的风俗进行一些治愈? A:谢寰宇不雅布景层面,咱们大部分皆是盲从了原版的设定。 ![]() 在任业均衡方面,咱们会凭证做事特色、定位、操作难易度等多方面进行轮廓考量,关于其上风方面给予进一步优化。同期,会在其他方面给予一些截止,幸免出现非常夸张的“六边形战士”。另外,关于舞娘做事在版块初期的卡本事伤害、召唤物模子重迭、超模团辅等问题,咱们也将逐个治愈。 Q:不错先容一下行将在8月推出的本事石板系统吗?它会为玩家的战斗带来若何的变化? 本事石板的狡计初志是为了拓展做事派系,丰富战斗体验。比如:转属石板,更正做事本事的属性,让一些做事搭配不错打出更高的伤害;变异石板,更正做事的定位,让做事在副本中不错阐明更多的作用。 每个本事石板有共识属性加成,由相邻两个属性石板的属性品性和条件决定,有一定的功能耦合度。 ![]() 本事石板共识等第 少数本事石板会更正本事的动作、殊效或操作模式。 本事石板是不可强化、不可洗真金不怕火、不可往还的,玩家不错平直在NPC商店兑换指定的本事石板。这些皆是跟谨慎服的符文系统全皆不相通的,是一个新开辟的,纯玩法向的系统。 Q:怀旧服上线以来,更新了好多原版游戏中莫得的新玩法,请示制作组是如安在原汁原味的体验和新内容之间均衡的? A:在运营初期,这个问题如实给团队带来了很大的挑战。经过近一年的资格和辅导,我回来了以下几点内容: 最初,怀旧服的中枢用户层是以前端游的流失用户,他们但愿在怀旧服玩到的即是以前的回忆或缺憾,是以每个版块的中枢内容体验必须要保证复原。 然后,龙之谷用户关于副本战斗的体验,要求相配高,非常是难度层面。咱们针对一些4东谈主、8东谈主窠巢本,全新狡计了一套“挑战模式”,老的BOSS,全新AI,更高难度。这套模式,不会产出养成资源,但会有专属的名称、坐骑这种荣耀性质的奖励。挑战模式在40级地狱犬运转,依然推出,就得到了玩家的好评。亦然咱们延续于今的一个怀旧服专属的新狡计。是以玩家关于好玩的东西,禁受的意愿很高。 亦然最难的少量,怀旧服是一个纯敞开的经济体系,稳妥金价和物价黑白常关节的。是以咱们在40级、50级新敞开了专精系统、40L升星系统、卡片系统、石板系统等新的养成。这些系统皆是在各个版块时期的特殊产品,指标性也相配明确,科罚版块痛点。比如:专精系统,它的推出即是为了回收金币,稳妥金价的。因为龙之谷原有的系统,回收金币的才气相对比拟弱,而怀旧通过全新开辟的这套专精系统,完了了让用户的金币更保值。再比如:卡片系统,它即是用来活跃市集、稳妥中枢材料价值的。咱们推出这些新的养成,诚然科罚了游戏的痛点,但一定进程上也给玩家带来新的包袱,多号养成、多号汇集等等,是以不少玩家关于这些新东西如故会屈膝的。 咱们复盘下来,也觉妥贴时的酌量不够充分,莫得提前给到玩家持续的设定,听取玩家的意见。是以咱们推动了几次筹划靠近面的直播,谷迷之家的官方论坛,亦然但愿能够通过直播间和社群,建造跟玩家的平直疏导渠谈。这么在以后有新内容推出之前,咱们先调研表示,望望咱们的狡计和玩家的需求是否能够吻合。 玩家并不扬弃新东西,但对新东西的要求会很高。一味抱着复原去作念,诚然能够打情感牌,但怀旧服例必很难永久运营。是以咱们后续版块开辟的重点,除了重塑老版块的经典以外,还会投放更多的东谈主力在那些真是科罚玩家的诉求、让玩家认为好的狡计上。 |